风险清单 (Risk List)
项目开始时列出所有「不确定能不能做出来」的部分,优先攻克。先解决技术风险最高的模块——而不是先做菜单页面。
风险清单是项目管理的实用工具:列出你项目中所有「不确定能不能做出来」的部分,从技术风险最高的排到最低的。不是因为最难排前面,而是因为如果不确定——它可能根本无法实现,你必须先确认它是否可行。
游戏项目常见的高风险项:没做过的算法(如复杂的 AI 行为、程序化生成)、性能敏感的系统(如大场景寻路、在线多人同步)、依赖外部服务的功能(如在线匹配、云存档)。如果在项目最后一个月才发现关键技术不可行——后果是灾难性的。
做法:项目开始第一周集中攻克风险清单 Top 3。花 2-3 天做一个技术验证原型——验证完就扔,不要求代码质量。验证通过:心里有底,继续推进。验证失败:及时调整方案或砍掉——这比做到一半才发现省太多时间。
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